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- │ VPSender v1.21ß │ By Alberto Perez (c) Stone Broke 1996
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- Introducción
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- VPSender es una utilidad para hacer más sencilla la tarea del Host para
- VGA-Planets. Esta escrito en Borland Pascal 7 y automatiza el proceso de
- repartir a los jugadores el fichero RST cada turno generando un paquete de
- respuestas en formato Blue Wave que contiene los RST uuencodeados
- direccionados a un area de correo privado y un mensaje de resumen de la
- compilacion del turno informando de la fecha de compilacion, el numero de
- turno y las puntuaciones de los jugadores.
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- El fichero de configuracion
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- El programa incluye un fichero de configuracion con el que se facilita
- la configuracion de los parametros del programa. Las lineas deben seguir el
- orden establecido, sin espacios en blanco entre ellas. Esta es una
- explicacion del fichero por partes (con ejemplo):
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- Nombre=Manolo Cabezabolo
- Este es el nombre de la persona que realiza la tarea de host; Este campo
- ira en el 'To:' del mensaje.
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- Apodo=Cabezogordo
- Este es el 'nickname' o alias con el que se consta en la BBS.
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- Subject_rSt=Turno @R@ Nº:@T@.
- Este es el subject con el que los mensajes que contienen los RST llegaran
- a los jugadores.
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- En el titulo del mensaje se pueden incluir dos palabras clave:
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- @R@ En el punto en que se encuentre esta palabra clave, se colocará el
- nombre de la raza del jugador al que se envie el mensaje.
- El nombre de la raza es leido del fichero RACE.NM del VGA Planets, y
- por lo tanto soporta nombres personalizados.
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- @T@ En el punto en que se encuente esta palabra clave, se colocará el
- número del turno actual.
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- El titulo de ejemplo le llegaria el Player2 el primer turno como:
- Turno Lizzard Nº:1
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- Subject_rPt=Resultados del Turno @T@ de VGA-Planets.
- Este el el titulo con el que llegará el mensaje de informe de compilación.
- En este titulo tambien se podrá incluir la palabra clave @T@ que será
- sustituida por el número del turno actual.
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- Area=2
- Este es el area de correo privado a la que iran dirigidos los RST
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- Tipo_area=2
- En este campo se especifica el tipo de mensajes que son admitidos en el
- area a la que serán enviados los mensajes que contienen los ficheros RST.
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- Esta información puede darsela cualquier lector de correo o el Sysop de su
- BBS. Tenga en cuenta que los mensajes que contienen los RST se deben
- enviar por correo privado. El area debe admitir correo privado.
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- Opciones:
- 1 - Public messages only.
- 2 - Private messages only.
- 3 - Public and Private messages.
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- extra=C:\COMENT.TXT
- Este es un fichero de texto en el que se podran incluir comentarios acerca
- de la compilacion; Este fichero se unira al mensaje resumen de la
- compilacion, y enviado con un 'To:All'.
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- area_extra=42
- Este es el area donde ira a parar el mensaje de resumen. Normalmente las
- BBS en las que se juegan partidas de VGAPlanets, tienen un area especifica
- para hacer comentarios acerca del desarrollo de la partida.
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- Tipo_extra=3
- En este campo se especifica el tipo de mensajes que son admitidos en el
- area a la que será enviado el mensaje conteniendo el informe de
- compilación.
- Las opciones son las mismas utilizadas en el campo Tipo_area.
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- Reply=GALATA
- Este es el nombre del fichero BlueWave que se generara; Siempre se
- incluira una extension .NEW, por lo que en este ejemplo se generaria un
- fichero con el nombre 'GALATA.NEW'.
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- Player1=/
- Player2=Felipe Lotas
- Player3=Paco Jones
- Player4=/
- Player5=/
- Player6=/
- Player7=/
- Player8=Alejandro Medario
- Player9=/
- PlayerA=/
- PlayerB=/
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- Los PlayerX= corresponde a los nombres de los jugadores que participan; Los
- que van seguidos por un '/' no son procesados.
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- Path_com=C:\TELEMATE\UPLOAD
- Directorio en el que se creara el fichero de respuestas. Habitualmente es
- el camino hacia el directorio en el que el programa de comunicaciones
- busca los ficheros para subir.
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- Path_wrk=C:\HOST\WORK
- Directorio temporal en el que el programa procesa los archivos. No debe
- existir, ya que lo crea al comenzar el proceso y lo elimina al final.
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- Path_vpa=C:\HOST
- Directorio del VGAPlanets, en el que se encuentran los ficheros RST despues
- de compilar.
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- Compresor=C:\UTIL\ARJ A
- Esta es la linea de comando completa del compresor a utilizar. Debe ser el
- configurado en la BBS como compresor para los paquetes de mensajes.
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- tagline=Slay not he that cannot hear!
- El tagline incluido en el los mensajes generados por el programa.
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- Notas finales
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- Los nombres y el apodo no deben superar los 35 caracteres, y deben estar
- escritos de la forma que constan en la BBS. Ojo con la mayúsculas. Reply es
- el nombre que debe tener el paquete de respuestas; Dependerá de la BBS a la
- que llames.
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- Mumbo-Jumbo Legal
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- Este programa es Cardware. Tan solo pedimos que nos mandes una postal
- (a modo de sondeo) a la siguiente direccion:
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- Alberto Perez
- c/Fray Jose de Cerdeiriña, 10 3B
- MadriZ 28024
- España
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- Por si sale fuera X)))))))
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- Mas cosillas
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- Si detectas algun error, o tienes alguna sugerencia de como mejorar este
- programa (como la generacion de paquetes QWK, en la que estamos trabajando),
- manda un mensaje a cualquiera de las siguientes direcciones:
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- Alberto Perez Fido: 2:341/92
- Julio Canto Fido: 2:341/92 INet: jcanto@voicenet.com
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- ...o pregunta por nosotros en nuestra BBS-HQ, Galata (91.3111185)
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